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2003年01月 アーカイブ

2003年01月07日

test

test

本日の物件

名称:ウィング湘南台
間取り:2DK
交通:湘南台駅徒歩17分
家賃:\74,000 (駐車場料金1台込み)
共益費:\1,000
コメント:広! あと駐車場付きなのがいい。近くに公園があった。駅まで遠いのが難か。

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2003年01月08日

今月のCマガ

今月のC-MAGAZINEにJXTAの解説&サンプルが沢山のってる。日本語なのでうれしい。
cmaga.png

2003年01月09日

ゲーセンで最近のゲームをやろう!

今日は畑山+すぎ+乗松+菅野でゴブリンのミーティングだったはずなのに、なぜか奥出研飲みになってしまった。
ひたすら食って遊んで最後にゲーセンにいって最近のゲームをやった。面白かったのが次の二つ。
「ライジンピンポン」
二人でラケットを振り回してやる卓球ゲーム。別に思い切り振んなくもいいのについリキむ俺。
「ツッコミ養成ギプス ナイスツッコミ!」
吉野さんが前にいってた、ボケに対して突っ込みするゲーム。突っ込むところで、あえてノってから突っ込む、”のりツッコミ”も技として使える。結構むずい!のりまつの方がセンスがあった。てか、芸人のネタに詳しい。
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スキー埼玉県IH予選もFIS規定がある?

今日、なべし(慶応義塾志木高等学校体育会スキー部監督で佐賀県鍋島藩直属の末裔・現在、博物館・徴古館を運営)から電話がかかって来た。

「おい、なんかIH予選でもスタート前に板のチェックするらしい。
おまえの板大丈夫だったら、今日、菅平から取りに行くから!」

とのこと。
今年からFISの規定でGSの板の回転半径が21m以上になり、ほとんどの選手がスキー板を買い替えなければならなくなったためにこういう事になった。だが、30分後に電話したら、
「どうやら、"SL"って書いてなければ大丈夫っぽい。なんとかなりそう。」

とのこと。
別にSAS(埼玉スキー連盟)の大会でそこまでやることないのに。

2003年01月10日

インターネット構成法のミーティング

インターネット構成法のプレゼンの発表者を東風荘で決めた。
面子は、畑山+わだ+じゃんげ+菅野。
結果は以下のとおり。
tonpuu.gif

じゃん毛の一言:

さあ、がんばろう!

2003年01月11日

アメリカの鈴木さん

久しぶりにメッセンジャーで話し掛けられて嬉しかったら。。。
suzuki_messe.gif
1/26に帰ってくるらしい。成田があわただしくなりそうだ。

2003年01月12日

オンテナ

和田さんの作ったオンテナはなんだかんだで凄い便利だ。

俊平にすすめられて、辻加護判別ゲームをやってみたが、36点だった。だが、どんなモーオタでもレベル3はきついと思う。

本日の物件2

名称:ハイツ湘南台
間取り:2DK
交通:湘南台駅徒歩8分
家賃:\65,000
共益費:\2,500
コメント:これも広いが、正直2DKなんていらないという気が強くなってきた。隣の駐車場が\8,400。んー、BigBoyが近いというところで、サラダに困らないというのがいいかも。

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本日の物件3

名称:サンライフ湘南台
間取り:1K
交通:湘南台駅徒歩3分
家賃:\59,000
共益費:\30,00
コメント:これくらいでも広さは十分な気がしてきた。ただここは駅に近すぎて駐車場が高すぎるので、ちょっとなし。あと窓が西向きで朝日が入らない。
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2003年01月14日

成人式

浦安市の成人式にいってきた。
ディズニーランドだった。

01/14奥出研ログ

SPOT/Microsoft

マイクロソフトが「SPOT(Smart Personal Object Technology)」という新技術を研究している。ZDNETより レシーバとCPUからなるSPOT向けチップをつくり、このチップセットとMicrosoftの組み込みOSおよび関連技術を組み合わせて使い、日常生活でよく目にする製品をインテリジェント化しようというのがSPOTだ。 もしかして、マイコンが組み込まれるのではなくて、デバイスにPCが組み込まれるかも。 でもミドルウェアのフレームワークの設計は、ハードウェアだろうとソフトウェアだろうと、どちらにも通用するから、そこを詰めろ!

未踏

未踏ユースはやってるか? 平成15年度のやつに応募したい。脇田先生には先生からメールを書いてくれた。 「そろそろ社会との接点をもつ。社会的な意味や、ビジネス。だから未踏ユースに応募して、外部との接点をもつこと。」

今日の一言

「バシッとした設計図を作るんだって」
「そうしたら」
「実装できないんだから」
そこで躓いてがんばることが勉強とのこと。実装の前に設計。

2003年01月17日

最近のDVDはお安い!?

TSUTAYAにCD返しに行ったら、DVDが二本で¥2,500だった。「映画見るより安いじゃねえか!」 と思って勢いあまって下の二本を購入した。MakingUseが終わったら見る。
2001SpaceOdessey.jpg 2001SpaceOdessey.jpg

2003年01月18日

MakingUse輪読一日目


    <英語を読むときは>
  • 英語論文は英和中辞典で調べる。

  • 論理的な文脈をチェックする

  • 論文はわかんないことを抱えて進んでいく。

  • 不定冠詞a or an が出てきたときは、はじめて出てきた言葉なので。その後に説明が書いてあるはず。その説明を待つ! そこで自分で勝手に判断するとわからなくなる。
    定冠詞 the  が出てきたときは、既に説明が書いてあるはずである。

  • 論文は、論理と具体例の2個に分かれている。論理を読むときは、じっくり。具体例は、あっさり。

  • まとめるときは論文の前置きはいらない。コアだけを書く

  • Topic Sentenceという鍵になる一文があるので、各パラグラフごとにそれを摘んでいく。

  • elaborate(詳しい記述)とspecified(具体例と共に明記したもの)の二つを見極める。
  • <第一章>

  • シナリオ(+図解)が問題点を明確にさせる。

  • 現場の人間(ディレクター・アーティストetc)はシナリオを持っていない。それを動かす人間(プロデューサー)は戦略を持っていなければいけない。

  • この本はシナリオベースのプロジェクトを理論的に説明している。

  • <第二章 What is Design?>
  • デザインするべき世界を適切に記述すること

  • <第三章 Scenario Based Design>
  • ごまかすときに手を動かさない。

  • <第四章 Video Infomation System>
  • スガパクは要求分析(Claim analysis)をするとさらによくなる。

  • <第五章 Programming Tutorial and Tools>
  • 「ようするに何を言ってるんだ、この章では?」


以上、1日目でした。

ベストテクノロジー賞

インターネット構成法の最終ミニプロ発表で、ベストテクノロジー賞を受賞した。
楠本先生から賞状をもらったぞ。
マージャンで負けて発表資料作ってくれたじゃんげありがとう。
shojo_mini.jpg

2003年01月19日

MakingUse輪読二日目


    <第六章 Usability Rational>
  • Carrollは、英語が上手い。やはり定冠詞と不定冠詞を区別しながら読めば、パラグラフの構造がわかる。。

  • 英語を読むときは、名詞と動詞をみつける。

  • わかってるところだけ、ピックアップしてはいけない。著者の文脈で読まなければいけない。わからなかったら、わからないでいい。どっかで書いているはず。

  • <第七章 Cummlative Design>
  • 個別のところは読めている。詳細な部分を読みながら、全体の文脈を把握した上で読む。自分のわかってることでまとめてはいけない。

  • BoxやFigureをもっと良く見る。

  • 単純にわかんないところを読んでなかったのは事実。わかることでまとめました。ぶっちゃけ。もうちょっと、時間をかけて詳細なところまで読みましょう。

  • とりあえずRationleは最後にeが入る。とりあえず「デザイン方法論」としておく。

  • <第八章 Evaluation and Theory Building>
    <第十章 Evaluation and Theory Building>
  • 物語はパターンがある。登場人物やアクションなどによって。それをオブジェクト指向で分析できる。
    シナリオも、パターンでカテゴライズできる。それで再利用を計れる。

  • 動詞かんがえることがオブジェクト指向の鍵

  • スガパクはシナリオ分析はよくできているから、フレーム分析。

  • <第十一章 Task Artifact Cycle>
  • 設計しやすいものから設計すると、ユーザビリティ仕様が無視される。ユーザビリティ仕様から設計すると、むずかしいが、ここからやることが大事

  • シナリオというと、アイディアのところでしかないように見えるが、設計でもインターフェースでもなんでもシナリオで書ける。それがあると誰が何をするかがわかるので、マネージメントもできる。
    コードに移すときの問題は、オブジェクトモデリングなどの分野になってくる

  • considerationとconcern。どちらも現場(situated)での関心・関心事・興味などで、シナリオにおける鍵になってくる。

  • 読んでいるときに研究者の感動や喜びを感じとる。

2003年01月20日

佐々木明2位!

FIS W杯アルペンで、佐々木明が2位になった。 →リザルト
これは凄い。 映像はこちら
ちなみにGoogleで「佐々木明」で検索して一番上に出てくる、この佐々木明ではない。

2003年01月23日

FIFAランキング最下位といえども、なかなかやるなモントセラト!

バイト先のROBOTが配給している、The Other Finalという映画の試写会に行ってきた。
FIFAランキング最下位のモントセラトとブービーのブータン共和国の試合と、それまでの道のりをドキュメンタリーにまとめたもの。

「春休み、奥出研5人くらいで、モントセラト行ってサッカーして勝って来ない?」とか言ってたが、はっきりいって勝てない。

2003年01月27日

今日の紙面から

読売新聞社会面より・・・

浦安市長が千数百万円受領、八千代市汚職の前社長から

おい、秀樹! おまえ、悪者だったんか!? (菅野は浦安市民です。)
と一瞬普通に焦ってみたが、どこの世界でもそんなもんだろうな。

これで市長かわったら成人式ディズニーランドなくなるかもなー。

2003年01月30日

最終発表前だけど

スキーとか行ってきます。

2日(土)県民総体(GS)&市町村対抗GS&ステップアップカップ(GS)
3日(日)に市町村対抗SL

目標:
①志木市をAリーグに上げる
②風岡さんにGSで負けない。
③新潟大雪だけど事故らない

          



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