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2003年10月 アーカイブ

2003年10月03日

中級オントロジー工房ドラフト作成中

ウェブ・オントロジー言語OWL kanzaki.com
セマンティックウェブのコンシェルジェ
C-NET セマンティックウェブの本命、OWLは9月に登場
RSS 1.0 が RDF ベースだと何が良いか、山田にて。

2003年10月10日

検索のパーソナライゼーションから未来を占う。

中級オントロジー工房今日のTOPIC:
googleが目指す検索のパーソナライゼーション技術から未来を占え。

米グーグルCEO、検索ビジネスの将来について語る
パーソナライズ検索技術の開発に躍起になるウェブ検索業界
Googleを超える検索エンジンを求めて
Kaltix
Google の人気の秘密
Google の秘密 - PageRank 徹底解
PageRankをあげるために
Google対策・グーグル上位表示
はてなダイアリ:google

2003年10月14日

Visual Thesaurus

Visualthesauraus

Hyperboric Treeで可視化した辞書。

寅福

寅福

青山。ma22nおすすめ。

EvilLyrics

EvilLyrics

歌詞を表示してくれるwinampのプラグイン。

2003年10月15日

チェコアニメFlashヴァージョン

SAMOROST

チェコのFlaアニメーション。チェコアニメの世界観が継承されてきてて良い。
昔、畑山が紹介してくれたあのFlashゲームより短く、簡単で良い。なんだっけかな、名前が出てこない。

amanitaってデザインカンパニーらしい。独特な作品多数。

追記:BEYOND CITYだった。思い出した。なんか、ちょっと昔と変わってる。

就活log#01

Movable Type のSix Apartが募集してる。

職種は
・Software Engineer
・Executive Assistant / Office Manager

下の方に求められる能力がうける。
・Loves dealing with people
・Calm when all others are excited
・Professional image and demeanor necessary

しかし、あの奥さん(Melody? )の方、上司にするとちょっと恐そうだな。

2003年10月16日

RDFパーサー

中級オントロジー工房の一つの目的として、奥出研の人達が使いやすいRDFパーサーを見つける、というのを挙げたい。

NDO:RSS 1.0 が RDF ベースだと何が良いか、山田にて。
にも書いてあるが、RDFを使って何が良いか、というとそれは「RDFパーサーを使えるから」である。

RDFパーサーを使わないとRDFでやってる意味があんま無い。なので、11月の実践では使えるようになることを目指しましょう。オントロジーが絡んでくると、また違うパーサー/APIを使わなきゃいけないかもしれないが、とりあえずピュアなRDFから。

パーサーの候補としては、
RAP - RDF API for PHP V0.6
Perl RDF::Simple::Parser

PHPの方は、DEMOに色々ソースサンプルがあるので良いかも。やっぱ奥出研的にはPHPかな? 

DCG2003 Cinematography Workshop

Digital Communication Guide 2003の授業でシネマトグラフィーの演習の講義を受け持たせてもらった。30分で簡単な講義+演習のメニューを二週に分けて行った。

<一週目:プリプロダクション、プロダクション>
●講義・・・ストーリーの作り方、ストーリーボード、固定ショット  → スライドPDF形式(7.6MB)
●演習・・・既にある映像をみて、そこからストーリーボードを書く。 → コンテ紙PDF形式(228KB)

<二週目:ポストプロダクション>
●講義・・・コンテュニティスタイル、アクションカット、トランジション → スライドPDF形式(14.3MB)
●演習・・・紙フィルムを使ってアクションカットで編集してみよう → 紙フィルムPDF形式(4.1MB)

学部生の分際で教壇に立つので、いい加減な授業ができるわけもなく毎週徹夜で準備したが、一応さまになってたようです。
シネマトグラフィーを学ぶには、基本的な論理を頭に入れた上で既存の良い映像を何度も繰り返し見ることが必要で、やはり見るのも作るのもまず短編映像から。短編を、繰り返し見れば見るほど、1カット、1カットに監督の意図が色々隠れているのがよく分かる。
今回、授業で題材として何度も見せた、カンヌ広告映画祭2002ブロンズを獲得したノルウェーのストラトス・キャンディーバーのCMは色んな基本要素が詰まってて凄く良かった。

授業することで、色々こっちも学んだわけで、それに関しても満足しているが、これが奥出先生のラーニングオーガナイゼーションなのだろう。だがあくまで、自分が教壇に立つからこれだけ真剣にやるわけなんだが。

2003年10月20日

ORFの展示

SFC Open Research Forum 2003が11月20、21日に六本木ヒルズ開催されます。僕の所属する奥出研究室も展示するので、皆さん、是非来て下さい。

さて展示のレイアウトなどを色々考えてるけど、やっぱメディア芸術祭IDEOのSocial Mobileの展示は一目を引いてて、かつ分かりやすかった。
クリックして拡大。

P1010010.jpg P1010011.jpg

やっぱ、ケースって良いな。

デジタルパブリッシングフェア(←2004出展できるのかな?) でやってた凸版印刷のAuto-IDの展示。恐らく、WIDEとかAuto-IDも同じようなパネルを描くと思うところ。アプリケーションレイヤーとして、どう差別化を図るか。

P1010064.jpg P1010066.jpg

奥出研ザインメソッドの展示

ORFの展示で、奥出研究室のデザインメソッドとプロセスを担当することになった。
IDEOが商品よりも何よりも、メソッドを売り物にしている姿勢を学びたい。
IDEO:Methods Cardカードっての良いよなー

なんとなく、普遍的なイメージを出したいので、MITの壁面に描かれてた、こんな感じのビジュアルトーンは如何? > デザイン班の皆さん

mit.JPG

2003年10月21日

堂園がIDEOにいったらしい

アメリカ留学中の堂園がIDEOのサンフランシスコ本社に行ったらしい
鈴木さんが行ったボストン支社より、広くて色々あるっぽい。上手くレポートしてくれてて良い。堂園曰く、「普通に就職したいと思った」とのこと。やはりオフィスは大事だ。ぶっちゃけ、やってる仕事内容よりオフィスと職場で仕事選んだ方が良いんじゃないかな、って気がしてきた。

IDEOはSteelCaseの家具を使ってるらしい。

Deep Diveのビデオに出てたショッピングカートに興奮してたらへんな目で見られたらしい。奥出研の変な悪影響だな。

ETCに関するリサーチ

ETCにしようか、悩むところ。

ETCのメリットは、
ETC前払割り引きサービスで5万円払えば、8千円お得。1.6割引。
・料金所の渋滞解消
・財布の中身を気にしなくて良い

デメリットは
初期設置費用が6千円くらいかかる。
・料金的にはチケットショップの高速回数券の方が安い。

この要素から考える。
・首都高速チケットは1枚700円が565円で1.9割引
・首都高速横浜線のチケットは1枚600円が470円で2.1割引
・横浜新道と第三京浜のチケットは、藤沢あたりじゃないと売ってないかも。値段不明。

俺が通る料金所は、
往路:浦安IC、保土ヶ谷IC、戸塚IC、あと首都高→横浜線
復路:保土ヶ谷IC、玉川IC、用賀IC

この中で混むのは、戸塚、玉川、保土ヶ谷、用賀。
でも戸塚はかなり、料金所の近くまで行かないとETCのモーゼの道は開けない。
玉川は一番、効果あるっぽいが、保土ヶ谷はあまり混まないし、用賀も時間的には長くて4、5分の違いだろう。

これを考えると、やっぱ回数券の買いだめが一番リーズナブルっぽいのだが、皆さん、いかがでしょう?

digital communication guide 中間発表

第2回、第3回の授業でシネマトグラフィーの話をさせてもらったDCG2003の中間発表。皆がどのような映像を作ってくるかが楽しみだった。

「コンテクスチャルインクワイリーを映像にする」、というのが映像のテーマだったが、そういう表現で映像の課題を提出されるのは、受講者には伝わりにくかっただろうな、と思った。
あと最終的なアウトプットとしての映像でないために、どうしても気合いが入ってない感じは拭えない。

Not Found 404は、紹介部でニーズ提示して、葛藤部でそれを求める人々のコンテキストをドキュメンタリーで、集結部でアイディアを提案してるのが凄くよかったとおもう。
一番スタンダードな形はこれじゃないかな。ただ、映像としては、対象となる人との関係(ラポール)とコンテキストが薄っぺらいと、あまり面白くない。あとインタビューだけじゃなくて、観察的な視点のショットが欲しいかも、と思った。そういう意味ではくろバイヲとかPrivate Coreは上手いな、と思った。

せがれ占いは、佐々木がいるだけにシネマトグラフィーが良い。エージェントじゃなくて、守護霊っていうのは確かに面白い。ただ地縛霊とこんがらがってる気も。

あとドキュメンタリーって言葉を勘違いしてる人が多い気がする。俺もきちんと定義できてないが。

また企画を作って行く中で、この映像制作のプロセス入れることをどのように利用したかが興味深い。もしかして、映像を作ることでイノベーションが生まれやすくなったり、コンセプトメーキングに上手く役に立った、というような効果があるなら面白いと思った。

MPEG4作成方法

DCG2003でPCが重くて映像が上手く再生されない方、mpeg4にすると楽ですよ。
自分のPCにコーデック入れるのを忘れないように。

参考:DCG2001:mpeg4作成方法
divX codec

ΩでiTune

DCGの発表中ですが、iTune開くとたくさんの人の音楽が共有されてておもしろい.

全然知らない人だけど、おもろい。

やっぱ、知ってるアーティストがあると嬉しい。
あと、しらないアーティストGoogle検索したくなる。イヤホンないから、聞けないけど。
沢山ありすぎて、どれ聞こうか悩む。知ってるアーティストの、知らない曲が一番聞くかな。
知らないアーティスト、知らない曲だと、どれ聞いて良いかわからない。

あと、まったく知らないやつだけど、「あー、こいつテクノ系だー」とかイメージするの楽しい。

Windows版 iTune皆使おう。Vacuun!もよろしく。近日、DBバージョンリリース予定。

2003年10月28日

Smart Graphicsリサーチ

Map of Market
  株価の変動を色と面積で視覚化。でも使い方知らないとわからない。
FLAVOR
  キミーがやってたやつ。
GOOGLEHOUSE
  部屋をメタファーにしたグーグル検索表示
レイコフ派のメタファー論 と アナロジー論
  メタファーって何だろうか? 人間はメタファーを使うと何が良いのか? ってことが書いてある。
「太い」回線と「重い」データ ~仮想空間を見立てる形容詞メタファーの考察~

2003年10月30日

IMLオープンハウス2003

東大のIntelligent Modeling Laboratory Open House 2003に行ってみようかと思う。
11月8日(土)あたりに。一緒に行く人募集中。

結局AVコン土曜日はいってないな。

          



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