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2003年07月17日

にっこり ←松井

曾 よーく見ると絵に見えてくる文字 曾

すげー、にっこり って松井だー。

びつ でつ ←スヌーピー
曾 ←八の字眉、眼鏡、たらこ唇の人の顔 ムカデの頭部 般若の面
にっこり ←松井
曽 ←仮面ライダー
ひ ←林真須美

で、オチ


レイク

レイクエンジェル

2003年07月20日

論文の書き方

デザイン言語総合講座の最終評価が、今年からテストではなくてレポート(8000-10000)になった。多分、今年から後藤先生が完全総括するようになって、ちょっと授業のテンションを上げようとしたからだと思うが、普段きちんとしたレポートを書かない種族なので、それなりの覚悟をしないといけない。

課題は


授業で扱ったデザイン言語の概念を各自解釈しながら、自分が最も関心のある領域
でテーマを設定し、レポートを作成せよ。

つまり、なんでもいいらしい。せっかくなので自分の研究領域に関してやることにした。
(僕らの研究は最終成果物は論文ではなくて、ブツを作ることです。)

テーマ:
「行為が生む情報」を利用するユビキタス環境時代におけるプロダクトデザイン


論文の書き方に関してのページは沢山あるが、今回参考にしたのは以下の2つ
東京工業大学の千葉先生のページ
早稲田大学の倉島さんのページ

これに関しては、あんま読むと、逆に型にはめなければいけないと思って書きにくくなってしまうから、深読みしないほうがいい。今、微妙にそれにやられている。

あと↓で、俺のことをエロ教師呼ばわりした島田のBlog国領語録も結構やくにたつ。

2003年07月24日

WinampのplaylistをMTに表示

chitatopopsより
WinampのplaylistをMYに表示させることが可能らしい。

TrackBackを利用してやってるが、PHPじゃないと駄目なのかな。

MTをPHPに変えるのはできるらしい。

MTのTrackBackはいろんなことに利用できそうだ。
しっかり仕組みを理解したいところ。

QCD

QCDというmp3プレーヤーがかっこ良さげだ。残りHDD容量400MBのPCだけど、入れる。

しかもNowPlayingというPlugInは、今聞いているプレイリストを好みのフォーマットで書き出してくれる。こんな感じ。
詳しくはGoing My Wayへ
こりゃ、V!はやくつくんねーとな。でも、やっぱり、既存のプレーヤーのプラグインで作りたい。

他にも面白・便利機能プラグインたくさんある

しかし、Going My Wayのkengoさんって何モノなんだ。

2003年07月25日

鳩山由紀夫公式サイト

鳩山由紀夫公式サイト

鳩山さんの顔、あきらかに、悪者だよ。

2003年07月28日

飛行娘。

飛行娘。
やっぱゲームはタイミングを狙うところに楽しさの全てがある。少なくとも俺は。
だからロープレはクリアしたことがない。

↓ハイスコア  Dynabook有利。
jump.gif

2003年09月25日

ATOK15 for Mac OS X アップデート

ATOK15 for Mac OS X アップデート

どこにあるか分かりにくいので、一応メモ。

2003年10月14日

Visual Thesaurus

Visualthesauraus

Hyperboric Treeで可視化した辞書。

EvilLyrics

EvilLyrics

歌詞を表示してくれるwinampのプラグイン。

2003年10月15日

チェコアニメFlashヴァージョン

SAMOROST

チェコのFlaアニメーション。チェコアニメの世界観が継承されてきてて良い。
昔、畑山が紹介してくれたあのFlashゲームより短く、簡単で良い。なんだっけかな、名前が出てこない。

amanitaってデザインカンパニーらしい。独特な作品多数。

追記:BEYOND CITYだった。思い出した。なんか、ちょっと昔と変わってる。

就活log#01

Movable Type のSix Apartが募集してる。

職種は
・Software Engineer
・Executive Assistant / Office Manager

下の方に求められる能力がうける。
・Loves dealing with people
・Calm when all others are excited
・Professional image and demeanor necessary

しかし、あの奥さん(Melody? )の方、上司にするとちょっと恐そうだな。

2003年10月21日

堂園がIDEOにいったらしい

アメリカ留学中の堂園がIDEOのサンフランシスコ本社に行ったらしい
鈴木さんが行ったボストン支社より、広くて色々あるっぽい。上手くレポートしてくれてて良い。堂園曰く、「普通に就職したいと思った」とのこと。やはりオフィスは大事だ。ぶっちゃけ、やってる仕事内容よりオフィスと職場で仕事選んだ方が良いんじゃないかな、って気がしてきた。

IDEOはSteelCaseの家具を使ってるらしい。

Deep Diveのビデオに出てたショッピングカートに興奮してたらへんな目で見られたらしい。奥出研の変な悪影響だな。

ETCに関するリサーチ

ETCにしようか、悩むところ。

ETCのメリットは、
ETC前払割り引きサービスで5万円払えば、8千円お得。1.6割引。
・料金所の渋滞解消
・財布の中身を気にしなくて良い

デメリットは
初期設置費用が6千円くらいかかる。
・料金的にはチケットショップの高速回数券の方が安い。

この要素から考える。
・首都高速チケットは1枚700円が565円で1.9割引
・首都高速横浜線のチケットは1枚600円が470円で2.1割引
・横浜新道と第三京浜のチケットは、藤沢あたりじゃないと売ってないかも。値段不明。

俺が通る料金所は、
往路:浦安IC、保土ヶ谷IC、戸塚IC、あと首都高→横浜線
復路:保土ヶ谷IC、玉川IC、用賀IC

この中で混むのは、戸塚、玉川、保土ヶ谷、用賀。
でも戸塚はかなり、料金所の近くまで行かないとETCのモーゼの道は開けない。
玉川は一番、効果あるっぽいが、保土ヶ谷はあまり混まないし、用賀も時間的には長くて4、5分の違いだろう。

これを考えると、やっぱ回数券の買いだめが一番リーズナブルっぽいのだが、皆さん、いかがでしょう?

MPEG4作成方法

DCG2003でPCが重くて映像が上手く再生されない方、mpeg4にすると楽ですよ。
自分のPCにコーデック入れるのを忘れないように。

参考:DCG2001:mpeg4作成方法
divX codec

2003年10月28日

Smart Graphicsリサーチ

Map of Market
  株価の変動を色と面積で視覚化。でも使い方知らないとわからない。
FLAVOR
  キミーがやってたやつ。
GOOGLEHOUSE
  部屋をメタファーにしたグーグル検索表示
レイコフ派のメタファー論 と アナロジー論
  メタファーって何だろうか? 人間はメタファーを使うと何が良いのか? ってことが書いてある。
「太い」回線と「重い」データ ~仮想空間を見立てる形容詞メタファーの考察~

2003年10月30日

IMLオープンハウス2003

東大のIntelligent Modeling Laboratory Open House 2003に行ってみようかと思う。
11月8日(土)あたりに。一緒に行く人募集中。

結局AVコン土曜日はいってないな。

2003年11月09日

Flash MX ActionScript Dictionary

Macromedia Flash MX ActionScript Dictionary

ここ、便利。

2003年11月10日

warchalking

『Wi-Fi』802.11bのワイヤレスネットワーク可能な場所のことを指す言葉。
その場所を指すこの記号のことをWARCHALKINGというらしい。

誰もが簡単に、PCを開かなくても、Wi-Fiかどうかわかるようにする、というコンセプトがあるとのこと。
確かに「あそこ、ネット使えるんだ」ってのは今まで、知ってると玄人のような、ちょっとした裏情報だった。
ただ、もっと単純に無線LANの周波数の電波が来たら、反応してくれるようなウェアラブルデバイスできないのかな?

関連記事:
『Wi-Fi』対応場所に印を付ける『ウォーチョーキング』は流行するか
?Wireless Wanderers
ユビキタス・コンピューティング研究者が集う『ユビ・コンプ』

2003年11月11日

IDEO web color visualizer

IDEO web color visualizer

ここ便利。当たり前なんだけど、こういう風に見せられると分かりやすい。
Ver1.0らしいが、この先、どうなるのかな。ちなみにSafariじゃ上手くうごきません。

2003年11月14日

Flashでぐりぐり回すためのサンプル


saburi.com
FlashでOS作ろうとしてる人のページのlabってところで、

Flashでぐりぐり回すためのサンプルが丁寧に紹介してある。

便利。

東京学芸大学のInfomation Visualizationについてのページ

東京学芸大学のyoshikiさんがまとめてる
Survey : Information Visualization
このページ凄くまとまってる。

他にも参考になる文献・論文多数。

あと情報視覚化の分野だと
Sonyの研究所の増井俊之さん
電通大の小池英樹さん
とかかな。

2003年11月18日

RSSとOPML系のblog

RSS絡み
RSSベースのアンテナRNA
オンテナ
RSSフィーダー

OPML絡み
OPMLとは
OPML1.0 Specificationの勝手な日本語訳

OPMLじゃなくて、web-siteリストのRDFってなんでないのかな。

FlashMX2004絡み
Flash MX 2004
FlashMX2003新機能紹介

2003年11月28日

RAPをはじめよう

和田さんが中級オントロジー工房のためにRAP(RDF API for PHP)の入門サイトを作ってくれた。
RAPをはじめよう!

これを見ながら、自分で作ったRBLをパースしてみる。

2003年12月04日

ネットワーク上の信頼

ネットワーク社会論 12/04「ネットワーク上の信頼」の課題のための参照web

山岸俊男『信頼の構造 こころと社会の進化ゲーム』の内容をまとめたもの
Goto Amazon → 山岸俊男『信頼の構造 こころと社会の進化ゲーム』

面白いこと言ってるな、と思ったんだけど、まだわかりにくいから、さらに分かりやすくしてみた。

安心とは「相手が自分を搾取する意図をもっていないという期待の中で,
相手の自己利益の評価に根差した部分」 

信頼とは「相手が自分を搾取する意図をもっていないという期待の中で,
相手の人格や相手が自分に対してもつ感情についての評価にもとづく部分」

安心とは自分と相手の関係の中においてのこと。信頼とは、自分と相手と第三者の評価においてのこと、ってことになるのかな。
この定義は後半は良いんだけど、前提の中の「搾取」って何?

さらに
社会的不確実性の高い社会(治安の悪いアメリカとか)では「安心」は提供されにくく、信頼が必要とされる。

逆に言うと、社会的不確実性の低い日本では、安心は提供されやすいが、信頼が生まれにくい。

また、
よく人を信用する人=だまされやすい人、というわけではない。そう言う人は、その人の信頼性を判断するための第三者の評価などの情報処理が適切にできる人である、とも言える。

同時に人をあまり信頼しない人=顔見知りしか信用しないような人 は、それができない人、とも言える。

日米の比較研究をすると、「日本は安心社会、アメリカは信頼社会」ということになるらしい。

信頼は、「関係性の強化」と「関係性の拡張」という二つの側面がある。
信頼のある関係性を作ると、その関係において社会的不確実性は低くなる(仲良くなれば → 安心できる。)

でも、この関係は外部との接触を持つことで得られる利益を減らす、という意味で「機会コスト」を支払っている。

あまり人を信頼しない人ほど、こういう関係を築こうとするため、機会コストを多く支払う。
つまり機会コストが大きい環境(ネットワーク社会)においては、人をよく信頼するタイプの人間の方が得する。

人をよく信頼するタイプの人が信頼をするには、
・対象の評価
・評価を情報処理する知性

が必要である。

という話。


 

2003年12月09日

菅野アンテナ

菅野アンテナ
RNA1.8使って作った。
SG工房に使う予定

2003年12月12日

欧州の携帯

エリクソンとかノキアの携帯はかっこ良い。
SONY ERICSSON
NOKIA
5140.gif 6230_pm.gif 6600_pm.gif

GPD_8283_28_0_1015.jpg GPD_8449_28_0_1015.jpg

今まで使ってたのが、docomo D211i
dcm_d211i_sc.jpg

確かにあまりかっこ良いとは言えない。でも小ささとDのオリジナリティある形が好きだった。やっぱ小さいは良い。

2003年12月13日

interactive media design review

アメリカのThe International Design誌が主催のインタラクティブメディアデザインコンペのサイト

INTERACTIVE MEDIA DESIGN REVIEW

なんか、Smart Graphicsで作ろうとしている「ふるい」っぽい。

2003年12月15日

コンペリスト

SIGGRAPH 2004 Web Graphics
Dead Line: 2003/03/31

キヤノン・デジタル・クリエーターズ・コンテスト2004 Web Division
応募期間:3月~9月

Flashour クリエイターズコンテスト
締め切り:2004/01/31
↑しょぼい。商品もしょぼい。

3G Motorola A920 Competition
よくわからないが、欧州の3G携帯コンテンツのコンペっぽい。Flash,JAVAとか書いてある。hoyoが調べたかな?

Interactive Media Design Review
〆切り:1月

SFC デジタルアートアワード2004 インタラクティブ部門
募集期間:6月~9月

cron

UNIXで一定の時間ごとにコマンドを実行してくれる
cronの設定

下記でRNAを10分置きに更新する


[yoshiro@fs php_xml]$ crontab -l
# DO NOT EDIT THIS FILE - edit the master and reinstall.
# (/tmp/crontab.3762 installed on Mon Dec 15 15:51:05 2003)
# (Cron version -- $Id: crontab.c,v 2.13 1994/01/17 03:20:37 vixie Exp $)
*/10 * * * * /bin/sh /home/yoshiro/public_html/rna/rna.sh 2>/dev/null

あとメモ:
付録 BコマンドラインからPHPを使う

2003年12月16日

Webページのサムネイル

Webページのサムネイル画像を取るために便利なツール
url2bmp
Windowsでしか使えないけど、コマンドラインでも使えるので、色々応用できそう。

あと
WEBページがキオスクになる日 前編
WEBページがキオスクになる日 中編
には、サムネイルに関して色々書いていておもろい。

この人はWindows用だが、定期的にサムネイルを取りに行ってくれるソフトを自作している。以下、いきなり圧縮ファイルにリンク
Webnail

girafaという検索サイトは、検索結果をサムネイル付きで表示してくれる。ここのサムネイルは質が高いらしい。

2003年12月30日

おっぱいインターフェース

平成15年度文化庁メディア芸術祭アート部門優秀賞のVenus Villosaが、おっぱいインターフェース使ってます。

空気圧縮技術を駆使して作ったそうな。

2004年01月02日

Bulkfeeds

Going My Way:RSSを登録する意味合いが変わるかもより

Bulkfeeds: RSS Directory & Search というサービスでは、日本国内でSyndicateされているRSSから前文検索が出来る。
さすがに検索すると重いが、これって、SmartGraphics工房で作ろうとしているメタデータからのWeb検索に近い。

このような大量のデータからメタデータによる検索をかけて抽出することを"ふるい"という風に表現することにしたのだが、SONY cocoonの「おまかせ・まる録2」などは、「学習するふるい」だ。彼らの提唱するおすすめアルゴリズムもとりあえず的を得ている気がする。
志木高スキー部監督のなべしが使っているらしいが、キーワード録画がともかく便利とのこと。三谷幸喜脚本の大河ドラマ『新撰組』をみるために欲しい。
価格.com:コクーン CSV-EX11では平均\127,739とのこと。さすがに高い。
あー、親父ノらないかな。

2004年01月07日

infoLeadの面白さと、それを超えるためのSmartGraphics研究

いまさらだが、NTT gooの3DWeb検索Navigation InfoLeadは、やっぱ凄い。

詳しくは、説明映像を見て欲しいが

ユーザーの任意のメタデータを3D空間のXYZ軸に当てはめ、それに応じてWebのサムネイルをマッピングできるところ。特定のメタデータを決め付けて、一定の見方しかできないのではなく、ユーザーのつくる様々な見方が可能になっている。

またトラフィック情報オーバレイ表示機能凄い。クルージングしているときに、アクセス状況を人だかり、人どおり、というメタファーのもとに視覚化。サムネイルの周りをうにょうにょ回っている。

インターフェースとして
・メタデータをもとに空間にマッピングする一覧性
・Focus&Context
・透明度/レイヤー
・視覚に直感的に訴えるサムネイル画像表示
という基本を踏まえている。

Infomation Visualizationに関しての様々なプロトタイプは今まで沢山会ったが、ついにNTTが実証実験するまでのものになったんだな、という実感。

現在Smart GraphicsというセマンティックWebにおける情報視覚化とインターフェースの研究をしているが、このinfoLeadのようなナビゲーションは確かにSmart Graphicsにおいても汎用的なものになるだろう、と思う。必要な要素はすべて抑えている気がする。もしかしてこれが次世代スタンダードなのかもしれない。
しかし、アイディアやユースを先に立てて考えたとき、そのアイディアを生かすためのインターフェースがinfoLeadで必ずしも直接的に実現されるとは限らない。それぞれのアイディアを実現するために、一番良いインタフェースを考えた方が良いに決まってるからだ。

Smart Graphicsの研究をしてて感じることの一つは、自分がやっている研究はinfoLeadのような情報視覚とナビゲーションのスタンダードを作るためではなく、幾種ものアイディアとプロトタイプ制作の中からセマンティックWebにおける情報視覚可とナビゲーションのデザインプロセスのスタンダードを見つけること、だということ。

作ったら、一歩引いた目で見て、評価して抽象化してプロセスを確認する。そしてまた作り、評価して、プロセスを確認する。

MITのaudio軍団

MIT Media Labでaudio関係で有名な二人。

Nomadic Radio by nitin

Dynamic Soundscape: mapping time to space for audio browsing
by Minoru Kobayashi

↑キーモはこれとの相違が見られない、とのことでインタラクション2004駄目だったらしい。

やっぱMITはすげえ。

2004年01月08日

multiuser & realtime communication

multiuser & realtime communicationについてのリサーチ
久しぶりに見ると、また新しいのいろいろある。

bascule
説明不要。大御所。Oh,yetiやOHAYO PLAYERS

Den Thing
バスキュールの新しいプロジェクト。色の無い夢の世界に、皆で色をつけていくゲーム?
なのか? よくわからないぞ。

SONY STYLE GLOBAL VALUE CAMPAIGN

サイバーショットU50を持ってこれから世界へ旅に出かけます。 世界にいるのは、同じくサイバーショットU50を持って旅をしている、世界各国/地域のユーザー。世界のユーザーとコミュニケーションしながら、8カ国/地域のポイントを集めましょう。
これは面白い!バスキュールプロデュースでOh YetiのWorldWide版って感じ。相変わらずデザインがイイ! 観光名所の写真とれたりもしてうける。

オンラインでリアルタイム・ジャム・セッション
これやりたいこととにてる